aduqq

poker poker

Saya telah berpikir jika Teorema Fundamental dari David Sklansky tentang Poker mungkin tidak berlaku untuk turnamen poker. Alasan saya adalah bahwa teorema tersebut didasarkan pada poker sebagai permainan tanpa batas, sehingga setiap kekalahan di mana lawan membuat kesalahan dan panggilan dengan peluang yang salah dibayarkan kembali melalui sejumlah domino99 besar tangan di mana peluang akan dimainkan. Dengan kata lain, katakanlah Anda membuat taruhan ukuran pot di belokan dengan pasangan teratas melawan seseorang pada undian lurus, mereka memanggil dan memukul lurus mereka. Anda kehilangan uang itu, tetapi dalam banyak situasi seperti itu Anda akan menjadi pemenang bersih.

Cara lain untuk mengatakannya mungkin dengan pepatah umum ‘semua yang dapat Anda lakukan adalah mendapatkan uang Anda ketika Anda memiliki yang terbaik dari itu’.

Itu kembali ke Hukum sejumlah besar. Dalam serangkaian lemparan koin, sangat mungkin untuk mengatakan lima kepala berturut-turut. Lebih dari sepuluh kali lemparan, Anda akan kehilangan uang jika Anda bertaruh. Namun lebih dari sejuta lemparan, urutan keberuntungan lima kepala bagi saya tidak ada artinya, karena ada kemungkinan banyak berjalan beruntung dengan ekor dan kemungkinannya akan lancar.

Begitu juga poker dapat dilihat hanya sebagai satu permainan panjang dengan beberapa gangguan di sana-sini. Jika Anda berhenti bermain satu sesi, istirahat selama sepuluh tahun, pertandingan berikutnya yang Anda mainkan masih memiliki peluang yang sama persis untuk memukul atau kehilangan hasil imbang dan kartu ajaib muncul di sungai.

Ini juga membuat asumsi yang sangat penting bahwa, seperti halnya permainan, secara teoritis, tidak terbatas, demikian juga ada pasokan uang yang tak terbatas untuk mengisi kekalahan demi ketukan buruk dan memungkinkan cukup banyak tangan untuk dimainkan untuk meratakan nasib buruk dari kekalahan tersebut. melawan rintangan.

Tetapi sekarang pertimbangkan kasus khusus dari satu turnamen. Permainan ini tidak terbatas; Meningkatnya tirai akan memaksanya berakhir pada titik tertentu. Kerugian karena ketukan buruk juga tidak dapat diisi ulang dari sumber eksternal. Tidak ada pemain poker yang akan melewatkan semua chip mereka dalam pot jika mereka favorit 10-1. Namun selama turnamen yang panjang, sangat mungkin untuk dikalahkan dua kali dalam situasi seperti itu (100-1, yang kita semua tahu terjadi), dan itu akan menjadi akhir.

Dalam permainan uang, lawan yang memanggil all-in Anda dengan peluang menang hanya 1 dalam 10 adalah berkah. Selama Anda dapat menyimpannya di meja, dan Anda dapat mengisi kembali beat beat yang buruk, harapan Anda positif bahwa uang akan kembali berkali-kali lipat. Dalam sebuah turnamen, mereka adalah kutukan total pemain yang baik, karena mungkin tidak ada kesempatan untuk mendapatkan uang kembali dalam waktu terbatas yang tersedia. Bagaimana jika beat buruk all-in menghabiskan biaya 9.000 dari 10.000 tumpukan Anda, dan dengan beberapa keajaiban Anda dapat memainkan tangan yang persis sama melawan mereka beberapa tangan kemudian dan menang. 1.000 tumpukan menyedihkan Anda sekarang 2.000. Woo hoo.

Dalam kasus khusus di mana Anda hanya pernah bermain satu turnamen dalam hidup Anda, tampaknya itu mungkin merupakan kesalahan untuk memasukkan chip ke pot dalam banyak kasus di mana kemungkinannya menguntungkan Anda, karena beat yang buruk akan mengakhiri ‘hidup’ Anda .

Sekarang mari kita perhatikan kasus umum bermain banyak turnamen – untuk tujuan teoretis, katakanlah kita bisa bermain turnamen tak terbatas dengan uang tak terbatas untuk membelinya. Dengan asumsi kami bermain dengan sempurna, saya pikir matematika untuk mengolah tangan yang mungkin, ketukan buruk, dll. Menjadi serumit jumlah jalur fisika kuantum. Tetapi mari kita buat saja cukup sederhana sehingga matematika saya yang lemah dapat mengatasinya.

Asumsikan 20% pemain teratas mendapat uang tunai, dengan nilai uang tunai rata-rata 5 x buy-in. Asumsikan dua ketukan buruk mengakhiri turnamen. Anggaplah ketukan buruk kehilangan satu tangan sebagai favorit 2-1. Dalam setiap turnamen, ada lima tangan risiko ketukan buruk. Saya hampir pasti salah dengan detail matematika, tetapi kemungkinan mendapatkan beat dua kali sebagai favorit 2-1 dari lima tangan adalah 5-6, atau 1-6 dari tidak menjadi beat yang buruk dari satu turnamen.

Tapi permainan poker apa yang tidak akan mengambil uang bahkan sebagai favorit 2-1?

Untuk setiap enam pembelian $ 1.000 kami akan memenangkan $ 5.000. $ 6k untuk mendapatkan kembali $ 5k. Hmmm.

Jika kita mengikuti pepatah ‘semua chip ketika Anda memiliki yang terbaik dari itu’, lebih dari turnamen tak terbatas kita akan bangkrut tanpa batas.

Ok, jadi matematika saya hampir pasti salah secara detail. Tapi itu akan menjadi seperti itu.

Ini juga merusak konvensi lain tentang poker – untuk tidak mengecewakan ikan. Dalam permainan uang, kami ingin pelari, pelari undian, dan keempat pemain yang ada di sungai memanggil taruhan kami. ‘Gutsy call mate’, ‘Nice hand, well done’, kami mencoba dan berkata dengan senyum tulus. Apa pun untuk membuat mereka tetap dalam permainan dan membuat drama keledai itu. Tetapi dalam turnamen mereka adalah kematian.

Menjadi sangat jelas mengapa Phil Helmuth mencaci maki dan mempermalukan para pemain seperti itu. Para pemain permainan uang menyebutnya bentuk buruk, tetapi bagi Phil, mata pencaharian dan kesuksesan jangka panjanglah yang dipertaruhkan.

Jika apa yang saya katakan memiliki beberapa kebenaran di dalamnya, maka ini adalah pemikiran saya untuk penyesuaian bermain untuk turnamen:

1. Tangan kacang adalah satu-satunya tangan yang menjamin komitmen semua chip

2. Ada kebutuhan untuk melihat banyak jepit untuk memberikan diri Anda kesempatan terbaik untuk mendapatkan kacang dalam waktu terbatas yang tersedia

3. tetapi Anda harus melihat jepit dengan murah

4. saat blinds relatif tinggi terhadap tumpukan chip Anda, mungkin ada baiknya mengejar hasil imbang. Semua yang ada di kegagalan berarti peluang pot Anda tidak bisa lebih buruk di jalan-jalan nanti

5. Dengan tumpukan besar, mungkin lebih baik melipat ke tangan menggambar untuk menyangkal mereka kesempatan mengisap, dan menunggu tangan kacang untuk menghancurkan mereka dengan

6. Jika 2. benar, maka salah satu manfaatnya adalah ketika Anda mendapatkan kacang, kemungkinan akan disamarkan dengan sangat baik. Juga, Anda akan memiliki gambar tabel yang cukup hilang, meningkatkan peluang Anda untuk dibayar.

Saya akan mencoba ini selama beberapa minggu ke depan di pub poker dan melihat a) jika berhasil sama sekali dan b) perbaikan apa yang mungkin diperlukan jika itu berhasil.

Menulis ini, terpikir oleh saya bahwa strategi yang digunakan tidak berbeda dengan gaya Daniel Negreanu atau Gus Hansen. Meskipun saya perhatikan keduanya tampaknya telah memperketat permainan mereka baru-baru ini, setidaknya di turnamen televisi saya telah melihat mereka.

Poker Poker

Poker online adalah salah satu bentuk perjudian paling populer di Internet, yang menarik ratusan ribu pemain ke situs web poker setiap hari. Fakta bahwa gim ini mudah dipelajari dan mudah diakses telah memicu longsoran orang untuk bergabung dengan situs dan bermain seperti yang mereka lakukan di televisi.

Namun, serangan pemain amatir ini telah menciptakan qiu qiu masalah lain bagi mereka yang lebih berpengalaman dan akrab dengan permainan, The Bad Beat! Fakta bahwa amatir biasanya bermain terlalu banyak tangan dan cenderung mengejar flushes, straight, dan hasil imbang telah menyebabkan banyak frustrasi bagi pemain yang lebih baik.

Dalam kenyataannya, apakah benar-benar amatir mengejar dan pemain yang tidak berpengalaman yang menyebabkan terus menghisap dan ketukan buruk, atau apakah ada alasan yang lebih masuk akal mengapa begitu banyak bead beats terjadi di poker online? Untuk menjawab pertanyaan itu, melihat dari dekat perangkat lunak yang digunakan dalam kamar poker online diperlukan.

Perangkat lunak yang digunakan oleh kamar poker online, biasanya akan mencoba untuk membuat game seadil mungkin untuk mensimulasikan permainan langsung. Program pembangkit angka acak digunakan untuk ‘mengocok’ kartu, algoritme tambahan, dan subrutin diterapkan untuk memastikan perangkat lunak permainan dan keamanan yang adil dipasang untuk mencegah kecurangan dan kolusi oleh pemain.

Namun, ketukan buruk terus berlanjut dan harus ada jawaban untuk cara menghindari ketukan buruk di poker online. Jawaban itu ada di perangkat lunak itu sendiri. Sama seperti para programmer telah menerapkan algoritma tertentu untuk melindungi permainan yang adil dari permainan, mereka secara tidak sengaja membuka proses di mana pemain dapat memanipulasi program dan tidak hanya menghindari ketukan yang buruk, tetapi juga memiliki ketukan yang buruk.

Algoritma tertentu ini dimaksudkan untuk membuat game fair sebenarnya berfungsi sebagai urutan berpola yang, jika diketahui, seorang pemain dapat benar-benar mendominasi pertandingan karena ia memiliki pandangan dari dalam pada BAGAIMANA program itu berfungsi. Ini adalah fakta bahwa jika Anda tahu BAGAIMANA sesuatu bekerja, Anda dapat mereplikasi, memperbaiki, atau menduplikasi proses itu dengan mudah.

Intinya adalah bahwa jika Anda memahami algoritma dan urutan yang digunakan dalam situs poker online, Anda dapat dengan mudah mempelajari proses yang digunakan dan mulai menang dan menghindari ketukan buruk yang biasanya menjatuhkan Anda dari pertandingan. Itu adalah trik untuk mengetahui cara menghindari ketukan yang buruk dan cara menyampaikan ketukan buruk Anda kepada pemain lain.

Untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang perangkat lunak poker online dan cara kerjanya, periksa tautan di kotak sumber daya di bawah.